Publicado en Mexico - Interacciones sociales y entretenimiento - 28 May 2021 06:37 - 0
Queridos jugadores, En el próximo artículo le presentaremos los eventos de las próximas semanas. Guerra de naciones
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El torneo War of Nations estará activo del 31.05 al 20.06 (último día). El torneo involucra a todos los países, para que todos puedan participar y ganar puntos. Solo le daremos algunas notas breves sobre cómo funciona este evento: Los países recibirán puntos en función de su actividad en el campo de batalla, y se les otorgarán así: 1 punto - ganó una batalla directa 2 puntos: un país libera su región a través de la Guerra de Resistencia -1 punto-región perdida a través de la Guerra de Resistencia NOTA: en las batallas directas, se otorga 1 punto solo si el atacante lo gana. Si el defensor lo gana, no se otorgan puntos. El país que acumule más puntos al final recibirá una recompensa que se muestra en la tabla a continuación. Además, todos los jugadores que hagan más de 4000 hits durante el torneo recibirán un premio en la sección País (los primeros 10 países tienen recompensas para todos los jugadores). Además, esta vez todos los países que ganen más de 20 puntos obtendrán recompensas. Además de la lista de los principales países, habrá una categoría para los 10 mejores jugadores internacionales con mayor daño general, y los 3 mejores jugadores recibirán una nueva medalla en su perfil. NOTA: Hemos cambiado las recompensas en War of Nations, ya no son como antes. Cambio de recursos
https://www.erev2.com/public/w/21.png Con el inicio del torneo, se cambiará el mapa de recursos de War of Nations. Esta vez hemos hecho barajar recursos con algunas reglas. Esperamos que lo disfrute y alcance las metas de su país. Hemos cambiado los recursos de forma aleatoria y completamente automática, así es como va a ser también en el futuro. NOTA: El último cambio de recursos fue el 27.01.2021, es decir, hace un poco menos de 6 meses. Si desea que lo hagamos con más frecuencia, escriba su ticket o comentario. Tablero de información
- A partir del día 31.05 reiniciaremos los días de niñera, por lo que podrá utilizar 90 días en 365 días su opción de niñera. Si no usó días de niñera en el pasado, no se multiplicará como pidió varias veces, serán 90 días. Aquellos que tienen un número aleatorio de días, ahora serán 90 días. - Como nos ha pedido, hemos añadido la opción de lucha lenta. Con el botón en la batalla de la esquina izquierda, tiene un interruptor llamado velocidad de encendido / apagado de velocidad https://www.erev2.com/public/game/battle/speed2-on.pnghttps://www.erev2.com/public/game/battle/speed2-off.png Ahora puede lanzar un misil / arma nuclear en cualquier momento sin complicaciones con el consumo de alimentos. - Únase a nuestro canal de discordia, solicite roles y siga los anuncios para obtener más información y pequeños cambios. - El nivel máximo de mejora de la mascota con suero es el nivel 100, para Wolf y Tiger. Después de actualizar la (s) mascota (s) al nivel 100, puede ganar más niveles ganando mascota como recompensa de torneos y eventos. Cuando su mascota alcance el nivel 50, cada próxima actualización le costará 2 Sueros de actualización y 100 de oro por cada actualización de nivel. Además, para alimentar a la mascota después del nivel 50, necesita 500 alimentos Q5 y 10 barras energéticas durante 24 horas. - La oferta de oro máxima que puede realizar en el mercado monetario es de 125 de oro PROPUESTAS DE EVENTOS - Guerras de almacenamiento. Pensamos en hacer una especie de evento como una subasta de almacenamientos de otros jugadores prohibidos permanentemente. Sería como una subasta, habría un tablero con 10 apodos para que puedas ver a qué jugador le estás comprando almacenamiento. La oferta mínima para la subasta sería el nivel de los jugadores, cada próxima oferta debe ser 5 de oro más alta que antes. La mesa de subasta sería en vivo, por lo que cuando pujas por un jugador, tienes tu número de oro y solo tú podrás ver que tu puja es la más alta en ese momento. Otros jugadores simplemente verían cuánto oro es la oferta más alta. El jugador que compre el almacenamiento de otros jugadores, solo tendrá elementos del almacenamiento, incluidas las materias primas, no el espacio de almacenamiento, el oro o las empresas, etc., solo los elementos que están almacenados. La duración de la subasta es de 12 o 24 horas. - Guerras de referidos.
Algo similar a las guerras de almacenamiento pero con referencias. Los jugadores que fueron invitados por otro jugador en el juego quedarían bloqueados como referencias del invitador durante un período (2-3-4 meses) después de que ese jugador vaya a la subasta como referencia. Oro que se hace como oferta para que los jugadores salgan del juego y algo se le da al jugador que se compra como referencia (80-20 o 90-10). Cuando compre una referencia, tendrá el 10% de su oro ganado y estará bloqueado durante algún período (1-2-3 meses). - Misiones de viaje
Haríamos algún mapa como viaje, y cada lugar del mapa tendría alguna misión que tendrías que resolver. Cada misión es diferente y se necesita un tiempo diferente para completarla. Cuando resuelves la misión, recolectas recompensas y tienes un tiempo de reutilización antes de abrir la siguiente. Las recompensas serían elementos del juego, nada nuevo no se agregaría al juego. Esta mesa sería completamente nueva, no tendría nada con el mapa del juego. Resolviendo misiones tu cuenta sería más fuerte. El viaje duraría 21 días, cada primero de mes comienza y termina el día 21. Comparta con nosotros sus pensamientos e ideas en comentarios o por ticket. Los primeros 10 jugadores que comenten este artículo recibirán un premio. Para cualquier pregunta, problema, sugerencia, comentario, no dude en contactarnos a través de cualquiera de los canales oficiales. También puedes usarlos para informarte sobre noticias, programa de mantenimiento, actualizaciones y cualquier otra información relacionada con el juego.
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